
MiniMax H3 Image 多参考图教程:3 组可复制提示词
用 MiniMax H3 Image 做多参考图生成与编辑。学会给每张图分工,复制商品图、角色一致性和局部换物提示词,再逐项排查出图问题。
做一张新的商品图,手里有三份素材:商品实拍、织物特写和棚拍光线参考。把图一起上传,只写一句「把这几张图结合起来」,模型还得猜织物要铺在桌面上,还是贴到商品表面。把这个决定写进提示词:第一张定商品外形,第二张只给网罩材质,第三张只给场景光线。
一张参考图先分配一个主要任务。 找到能定主体或底图的那一张,再补上它交代不了的信息。MiniMax 官方图像编辑 API 支持上传 1–16 张参考图。在官方仓库记录的本地工作流里,<Picture 1> 对应第一张上传图,<Picture 2> 对应第二张,依此类推。
还没决定用网页、桌面工具还是 API,可以先看 MiniMax H3 Image 模型和试用入口。在选定的界面里确认图的顺序,再粘贴下面的模板。
先决定每个细节从哪张图来
| 你要做的事 | 第一张放什么 | 什么时候再加图 |
|---|---|---|
| 在现成图片里改一处 | 要修改的原图 | 新物件或新材质有明确的样子,需要按图还原 |
| 同一商品换拍摄场景 | 能看清商品轮廓的实拍图 | 需要借用另一张图里的材质、灯光或构图 |
| 同一角色换装、换场景 | 脸和发型清晰的角色参考 | 另一张图能补充服装、姿势或原图看不到的角度 |
| 把多个物件放进一个场景 | 有现成布局就先放布局图 | 新图能提供一个独立物件,或某个物件缺失的视角 |
做商品图时,尽量选一张能看清外形和按键的照片。材质图可以直接裁到织物特写。灯光参考里如果也有另一台音箱,可以先裁掉音箱,再写清楚只取光线。这样更容易查出是哪张图让结果偏离预期。
同一个任务也可以由一组图完成。比如商品的正面和侧面分别交代按键和接口。如果两张图是不同配色或不同批次,把要保留的版本写到具体编号上,免得同一个部位收到两套要求。
一套可以复用的提示词写法
第一句写成品。接着按上传顺序写每张图负责什么、哪些细节要保留。最后交代成图怎么摆、哪些字必须准确出现。
制作一张[成品类型],用于[投放或展示场景]。
用 <Picture 1> 确定[主体身份或底图构图]。
保留第一张图中的[可观察到的具体特征]。
只从 <Picture 2> 取[一种特征],用在[指定部位]。
用 <Picture 3> 确定[一个影响场景的特征]。
修改[本次要改的内容]。
保留[其余指定区域或主体细节]。
成图构图要求:[取景、位置,以及要准确出现的文字]。少传一张图,就删掉相应的指令。替换或调整上传顺序后,再核对一遍编号。方括号里的说明要换成你的内容。官方本地工作流用 <Picture 1> 这样的尖括号标签。官方在线 API 的示例写作 image 1,也按上传顺序编号。用网页工具时,按界面显示的图号填写。
输出尺寸单独在界面里选。有宽高比选项,就直接设成要用的比例。第一轮出一张,界面提供 2K 时可以先用它检查构图和参考关系。定稿再切换到需要的尺寸,并复查成图。
三组可复制的 MiniMax H3 Image 提示词
下面每组都列出了需要准备的图和上传顺序。把你自己的素材按顺序放进去,再复制提示词。
1. 商品外形不动,换材质和灯光
我为这次测试制作了三张参考图,按下面的顺序上传。



为 <Picture 1> 中的便携音箱制作一张方形电商主图。
用 <Picture 1> 确定商品外形和四分之三视角。
保留机身比例、边角弧度、按键数量和按键位置。
只把 <Picture 2> 的编织纹理用到正面的网罩上。
机身其他部分保持哑光深灰。
只取 <Picture 3> 的胡桃木台面和右上方暖光。
画面只有一台音箱,四周留空,底部有自然接触阴影。
商品和背景都保持干净,画面不出现文字。商品图实测结果
我用 MiniMax H3 Image Edit,按同一顺序上传三张参考图,提交英文原提示词生成了一次。下面的成图是 2048 × 2048,本次记录耗时 20.05 秒。上面的中文提示词是同一组指令的中文版本。

成图保留了音箱的圆角轮廓和四分之三视角。胡桃木台面和右上方暖光都进了画面,右侧外壳也有明显高光。四个按键保持原来的顺序。网罩纹理没有跑出边框,但成图出现了明显斜纹,参考图 2 则是横竖交错的篮编纹理。如果商品详情页需要准确展示材质,我会先放大对照布料原图,再决定这张图能不能用。
先验外形和按键,再看打光。按键跑位时,先移除第三张图,删掉对应的台面和灯光指令,用文字描述一个简单台面和光线。确认外形与按键能保住后,再把第三张图和对应指令一起加回来。最后放大检查编织纹理有没有跑到网罩外面。
2. 保住角色长相,换服装和场景
按这个顺序上传:
- 一张原创成年角色的清晰肖像,角色留着侧分短发。
- 一张铁锈红立领夹克参考。
- 一张雨后傍晚的温室场景参考。

参考图 1 · 肖像

参考图 2 · 夹克

参考图 3 · 温室
为 <Picture 1> 中的角色制作一张腰部以上的分镜图。
角色在温室里拿着一只育苗盘。
用 <Picture 1> 保留脸部比例、短发发型和分缝方向。
只用 <Picture 2> 确定夹克的剪裁、立领和铁锈红颜色。
用 <Picture 3> 确定温室结构和傍晚偏冷的光线。
镜头与视线齐平,脸和双手清楚可见,右侧留出裁切空间。
成图带入了铁锈红立领和温室的冷色光,能看到人物双手捧着育苗盘。人物侧过脸、低头看盘,和参考图的正脸角度不同,发缝方向和脸部比例很难直接对比。
下一张分镜先沿用原始肖像和服装图,保持上传位置一致,再换场景图和动作。每张都核对脸型、发缝和领口。需要拿上一张满意的成图做参考时,指定它只负责一个任务,例如姿势,并继续用原始肖像定脸。
3. 只换一个物件,保住原图版面
按这个顺序上传:
- 一张要改的海报,上面有标题,搁板上摆着一只杯子。
- 一张要替换进去的米白色陶瓷花瓶照片。

参考图 1 · 海报底图

参考图 2 · 花瓶参考
以 <Picture 1> 为底图。
把搁板上的杯子换成 <Picture 2> 里的米白色陶瓷花瓶。
保持 <Picture 1> 的搁板位置、镜头角度、背景、标题和留白位置。
沿用原图的光线方向,在瓶底与搁板的接触处生成自然阴影。
让花瓶落在原来杯子占据的区域内。
杯子换成了米白色花瓶,阴影落在右侧。「STUDIO SHELF」标题和搁板前沿看起来仍在原位。绿色背景略微变深,花瓶的投影也比杯子的更重。
把前后两张图用同样的缩放比例并排看。检查标题字、搁板线和边缘留白有没有移动。官方 API 文档把这类操作归为指令编辑,当前列出的能力里没有蒙版编辑。如果工作要求周围像素完全保留,可以在图层编辑器里完成最后的合成。
什么时候该增加参考图?
现有图片缺了关键信息,就补一张。商品正面看不到接口,补侧面。角色在新镜头里要转头,补一张能看清侧脸的图。要把几件特定家具摆进房间,就为各件家具准备单独的参考图。MiniMax 的模型卡展示了一间空房和九件独立物件,模型根据这些参考图生成了布置后的房间。
新智元报道过一个 16 图案例。它把参考分成角色、装备和车间三组。遇到类似任务,可以先给文件编号,再在提示词里写哪一组管哪一部分。如果同组里有冲突,点名以哪一张为准。出图时分别验脸、装备和环境,别只看整张图是否顺眼。
要是说不出新增那张图能补什么,第一轮可以先放一边。出图后看到具体缺失,再把能解决这个问题的素材加回来。
出图偏了,先排查最明显的一处
| 出现的问题 | 先改哪里 |
|---|---|
| 角色长得像服装图里的模特 | 把服装图裁到衣服,或换成平铺图 |
| 商品变成了参考图的颜色 | 写清楚只允许改哪个表面,再指出机身颜色以哪张图为准 |
| 画面多出风格参考里的物件 | 把参考图裁到需要的光线、色块或纹理 |
| 局部替换后,标题或画面边缘也移动了 | 在提示词里固定底图的宽高比、取景和标题位置,再与原图并排核对 |
| 结果像是用了另一张图 | 先对照实际上传顺序和提示词编号,确认无误再改文案 |
| 连续几轮后,主体越来越不像原图 | 回到原始底图,每轮只改一个地方 |
排查提示词时,先固定输入图、比例和输出尺寸。如果工具提供种子,也记下来。最终交付前,把图放大检查小字、反光和商品结构,尤其是那些改错了就不能用的细节。
MiniMax 官方在线 API 会对编辑指令做提示词增强。如果怀疑参考图在这一步被改了用途,可以查看返回的 data[].revised_prompt,核对模型实际收到的指令。
常见问题
一定要上传 16 张吗? 先用能交代任务的最少张数。改一张现有图片,可以从一张起步。上面几个例子只用两三张,就能分清主体、要借用的细节和环境。只有缺少必要信息时才继续加。
可以只参考一张图的风格吗? 可以。写出你要取的视觉特征,例如暖色侧光、低饱和配色或纸张纹理,并用另一张图单独定主体。
第一张图默认就是底图吗? 第一张先获得编号。具体负责什么,要看你写的指令和所用工作流。做编辑时,直接写「以第一张为底图」,再列出要留在原位的元素。
我的网页界面传不了这么多图怎么办? 以界面显示的上限为准。16 张是 MiniMax 官方图像编辑 API 公布的上限。需要上传更多素材时,先确认你选的工作流支持多少张。
更多文章

H3 Max Live 直播创作者指南:5 种试播场景
面向直播创作者与虚拟制作团队的 H3 Max Live 试播设计指南:5 种节目形态、审核工作流、连续性检查、备用方案和 30 分钟测试。


H3 Max Multi Angle 关键帧:四个数摆相机
H3 Max Multi Angle 收的是每个机位四个数值,不是提示词里的运镜说法。这四个数各管什么、最容易栽的三处、以及怎么搭一条真能看的轨迹。


MiniMax Music 3 对比 Suno V5.5:控制力与个性化怎么选
MiniMax Music 3 对比 Suno V5.5:从提示词、编曲结构、人声、个性化、时长、成本与接入方式判断哪套工作流更适合你。
